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    XR技術(shù)+顯示大屏,引領(lǐng)虛擬制作新潮流
    • 2021-07-06

    近兩年,XR技術(shù)開(kāi)始走進(jìn)大眾視野,越來(lái)越多的演唱會(huì )、發(fā)布會(huì )現場(chǎng)、電影拍攝現場(chǎng)以及電視節目等場(chǎng)景,開(kāi)始運用高科技感以及逼真感的XR技術(shù),從而為創(chuàng )作實(shí)現更多可能性。在5G的加持下,擴展現實(shí)(XR)技術(shù)的普及更是大勢所趨。它通過(guò)構建一個(gè)虛擬的世界,并且和現實(shí)世界相互作用,最終實(shí)現虛擬與現實(shí)的完美融合。


    何為XR技術(shù)?


    XR (擴展現實(shí),Extended reality)是一個(gè)用來(lái)描述結合了虛擬和真實(shí)元素的環(huán)境或交互行為的術(shù)語(yǔ)。除了通常大家認為的XR包含AR(增強現實(shí))、VR(虛擬現實(shí))、MR(混合現實(shí))之外,但它在影視、廣播、直播娛樂(lè )制作上也有著(zhù)特別的涵義。目前,XR已然成為了虛擬演播行業(yè)的主流。在幾年前的行業(yè)描述上,XR更像是AR及VR技術(shù)的總體描述,它可以用來(lái)指包含虛擬和現實(shí)世界的集成系統,甚至可以等同于具體的某個(gè)動(dòng)作捕捉技術(shù)、AR應用或者VR游戲。而在內容制作領(lǐng)域,它被特指為包含顯示大屏、攝影機追蹤系統及強大圖形引擎的工作流程,是將表演者實(shí)時(shí)放置在虛擬世界中而無(wú)需綠幕及后期制作過(guò)程的虛擬制作方式。


    XR技術(shù)興起與顯示大屏結合,在影視制作行業(yè)虛擬制作大放異彩



    隨著(zhù)LED顯示屏行業(yè)的迅速發(fā)展,創(chuàng )新元素不斷涌現,出現了很多發(fā)展的新機遇,應用領(lǐng)域也在日漸增多,其中XR技術(shù)作為今年的熱門(mén)話(huà)題,很快就將在專(zhuān)業(yè)的視聽(tīng)領(lǐng)域里大放異彩。近年各大屏企紛紛入局在業(yè)內引起了一波虛擬制作的新潮流。


    顯示屏在虛擬制作中得到廣泛應用的原因,并不僅僅是因為其與XR技術(shù)更為契合,還有其對演員演技的發(fā)揮以及視頻的后期制作等都有較好的助力。以顯示大屏為背景的XR視頻制作,首先是采用實(shí)時(shí)渲染技術(shù)將照片級別的動(dòng)態(tài)數字場(chǎng)景,在顯示大屏上還原,搭建拍攝場(chǎng)景,通過(guò)媒體服務(wù)器輸出合成,運用攝影機追蹤系統定位空間、位置信息,實(shí)時(shí)映射人物與場(chǎng)景的空間關(guān)系,實(shí)時(shí)呈現并輸出一個(gè)無(wú)死角的虛擬場(chǎng)景,而在這種實(shí)時(shí)渲染的拍攝場(chǎng)景,演員能與虛擬可見(jiàn)的場(chǎng)景進(jìn)行直接互動(dòng),這種有實(shí)物的參照的場(chǎng)景相較于傳統的無(wú)實(shí)物表演更能讓演員體驗更加真實(shí)的感官表演環(huán)境,能使演員快速入戲。


    在傳統綠幕拍攝環(huán)境下,常常需要花費大量的時(shí)間進(jìn)行精細的摳像處理,同時(shí)修補顏色溢出的問(wèn)題。顯示大屏與傳統的綠幕相比就很好的解決了這個(gè)問(wèn)題,拍攝團隊可以在創(chuàng )建的3D環(huán)境中與顯示大屏進(jìn)行交互播放,在此過(guò)程中拍攝團隊不僅可以對播放內容進(jìn)行實(shí)時(shí)編輯,還可以進(jìn)行像素的精準跟蹤,并對高分辨渲染的3D圖像進(jìn)行透視校正,精確的攝影機追蹤系統被加入后,攝影機開(kāi)始圍繞著(zhù)LED環(huán)境內被無(wú)縫結合起來(lái)的真實(shí)與虛擬元素進(jìn)行運動(dòng),讓通過(guò)攝影機視角觀(guān)察的觀(guān)眾產(chǎn)生融合沉浸式的錯覺(jué);其次,由于拍攝場(chǎng)景由顯示大屏生成,支持將常規圖片、360°全景圖片與視頻、三維模型、外部攝像機信號導入攝影棚內,實(shí)現場(chǎng)景隨時(shí)自由切換,顯示大屏舞臺技術(shù)和回放技術(shù)為視覺(jué)特效部門(mén)大大縮減了后期制作時(shí)間和難度,視頻制作的時(shí)間成本、拍攝成本也由此大幅度降低;再者,結合XR技術(shù)的舞臺在電影反光服上呈現出的高光、反射和反彈更為精確,因此運用顯示大屏結合XR技術(shù)的拍攝可以使導演在現場(chǎng)直接感受到實(shí)時(shí)畫(huà)面,縮短了工作流程,極大減少了后期工作量,提高了生產(chǎn)效率的同時(shí)也能夠根據導演的需要打造更多魔幻場(chǎng)景。此外,虛擬制作解決了外景拍攝的劇組交通成本及環(huán)境等待成本,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),劇組可以無(wú)需踩點(diǎn)等待下雨或夕陽(yáng)落山的時(shí)刻,隨時(shí)制作和修改所需的環(huán)境。


    顯示大屏結合XR技術(shù)的虛擬影視制作技術(shù)改變了傳統的影片制作方式,為影片的制作帶來(lái)了更多的可能和創(chuàng )新。隨著(zhù)中國電影工業(yè)化進(jìn)程的迅猛發(fā)展,虛擬空間拓展的這套工作體系普及到電影工業(yè)生產(chǎn)線(xiàn)將是一個(gè)指日可待的事情,屆時(shí)顯示大屏在這個(gè)領(lǐng)域的市場(chǎng)需求將會(huì )大幅增長(cháng)。


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